如何學習建筑動畫設計及相關軟件的學習?

發布時間:2019-12-17 12:29:00

建筑動畫作為一種動態的建筑表達方式,以流動的視覺形象呈現在我們面前,使觀眾能夠直觀地感受到建筑的表達。建筑動畫的設計和制作需要用到大量的軟件。以下絲綢之路培訓編輯將向您介紹該軟件。

建筑動畫作為一種動態的建筑表達方式,以流動的視覺形象呈現在我們面前,使觀眾能夠直觀地感受到建筑的表達。建筑動畫的設計和制作需要用到大量的軟件。以下絲綢之路培訓編輯將向您介紹該軟件。

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一是涉及建筑動畫設計的軟件

首先是:建筑造型技術。利用3dsmax多種基本建模技術對建筑動畫進行建模,使基本模型得以創建;根據CAD軟件進行建模,使建筑動畫的圖形得以結構化。另一種是利用SketchUp軟件,主要應用于建筑動畫內部結構的建模。

二是光線、材質和Vray繪制軟件的應用。通過使用“光與物質基礎”、“Vray繪制表現技術”、“Vray建筑渲染和后處理”,可以利用UV軟件技術開發和繪制各種建筑對象的渲染技術,包括各種材質的替換。

三是Max插件的應用。利用afterburn軟件、dreamscape軟件、Ivy軟件、treestorm軟件、speedTree軟件、forest軟件、multiscatter軟件等,創建建筑樓層鳥瞰的基本效果,對建筑動畫所需的各種植物和場景進行設置,最終完成建筑的基本場景設置動畫,這是插件的使用。

如何學好建筑動畫的設計與制作

第一步:要做好建筑動畫,首先要了解什么是動畫,動畫的原理。然后我們需要知道動畫是如何制作的,它的制作過程是什么。從腳本開始,我們需要一步一步地了解構建動畫過程模塊,直到我們能夠獨立完成一個簡單的小動畫制作。

第二步:場景制作是整個動畫的關鍵部分。這幅畫的精細程度取決于制作場景的工作。在這一階段,我們從劇本場景的編排、動畫的成長、時間的流逝等動畫開始,到植物的配置,以及植物插件Forest&plan的詳細說明和應用,到日常場景的實際制作。

第三步:光是畫面的靈魂。建筑物和匹配場景的形狀取決于要描繪的燈光。學習如何利用燈光模擬日夜場景;夜景、測繪技術;車流制作方法;人工光源照明理論與技術;制作夜景。

第四步:春、夏、秋、冬等四季是建筑動畫中常用的。掌握每個季節的特點,分析四季場景的制作方法。

第五步:所有場景制作和編輯完成后,學習輸出技術、AE初級和AE基本顏色校正技術、AE內置濾光片的使用、AE第三方濾光片、膠片頭和膠片尾的制作。


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